Game Maker Studio

Tutorial: Detectar idioma del Sistema Operativo

No hay nada mejor que intentar adivinar cuál es el idioma de usuarios que ejecutan nuestros programas o juegos, y así mostrarle una interfaz en su idioma nativo. Esto, por supuesto, conllevaría realizar traducciones al menos a los idiomas más hablados. Si lo que quieres es adivinar el idioma en el que está configurado el… Sigue leyendo Tutorial: Detectar idioma del Sistema Operativo

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Tutorial: Rankings en Google Play Games

Un ranking permite a los jugadores publicar sus récords personales, generando competición entre ellos, elemento social muy importante para crear hábito de juego. En este tutorial vamos a explicar paso a paso cómo se puede crear el tablero de puntuaciones en Google Play Services y después cómo utilizarlo desde Game Maker Studio. Parte 1: Crear… Sigue leyendo Tutorial: Rankings en Google Play Games

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Tutorial: Logros en Google Play Games

Incluir logros en un juego Android es algo sencillo de implementar y que ningún desarrollador debería dejar escapar. Una aplicación con logros (y rankings) siempre tendrá un aspecto mucho más trabajado y profesional, además de aportar un plus de entretenimiento a tus jugadores si los intentan desbloquear. Este tutorial se compone de dos fases. La… Sigue leyendo Tutorial: Logros en Google Play Games

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Tutorial: Apuntar al objetivo

Si queremos que un objeto vaya, frame a frame, hacia un punto concreto, incluso si el objetivo fuese móvil, usaríamos la siguiente rutina ya preparada de Game Maker en el evento Step: move_towards_point(destino_x, destino_y, velocidad); Hasta aquí todo bien, sin embargo, dependiendo del sprite que estemos usando, el efecto de seguimiento puede quedar un pelín… Sigue leyendo Tutorial: Apuntar al objetivo